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編集 : キャラ/★★★/ヤマト (ID:#skill)
キャラ
★★★
ヤマト
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ティース・ワインディング 敵全体の物理防御力を小ダウンさせ、 クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせ、 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。 さらに、自分のHPを中回復する。 このスキルのダメージは、1ヒットは必ずクリティカルする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){5%}; (18秒) -前方「&color(#f00){範囲500};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.6));};}; ダメージ、3HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] チェーンエッジ 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウンさせる。 さらに、自分のHPを中回復する。 #hr -前方「&color(#f00){範囲500};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ、1HIT}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ、1HIT}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.4));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] バンディットダイス 自分の物理攻撃力を大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。 さらに、【バンディダイス】をすべて消費するが、消費した【バンディダイス】の数に応じて効果量がアップする。 【バンディダイス】を8つ消費した場合、効果量の上昇量と効果時間が増加する。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle border-bottom){{ &color(#90f){条件分岐:「【&attachref(icon/abnormal/バンディダイス,48%,nolink);バンディダイス】を8個消費」した場合}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 110 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(110 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){16%}; (12秒) }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/バンディダイス,48%,nolink);バンディダイス】};* 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){1%}; (12秒) +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/バンディダイス,48%,nolink);バンディダイス】};* 1 }} }}//endif -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/バンディダイス,48%,nolink); ''バンディダイス'' &color(#00f){-8}; }} // SP1 --------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); [SP1] 水分補給だよ 自分の物理防御力と魔法防御力を大アップする。 さらに、自分を敵にクリティカルでダメージを与えるたびに【バンディダイス】が1つ追加される状態にし、 自分に【バンディダイス】を3つ付与する。 【バンディダイス】は最大8つまで追加される。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/バンディダイス,48%,nolink); ''バンディダイス'' &color(#f00){+3}; (MAX:8 18秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; --&color(#90f){クリティカル攻撃時に発動}; &attachref(icon/abnormal/バンディダイス,48%,nolink); ''バンディダイス'' &color(#f00){+1}; (MAX:8 18秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 品定めの時間 バトル開始時に自分の物理クリティカルを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 20 + &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 + {{LEVEL}}));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 320 + &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(320 + {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ティース・ワインディング 敵全体の物理防御力を小ダウンさせ、 クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせ、 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。 さらに、自分のHPを中回復する。 このスキルのダメージは、1ヒットは必ずクリティカルする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){5%}; (18秒) -前方「&color(#f00){範囲500};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.6));};}; ダメージ、3HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] チェーンエッジ 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウンさせる。 さらに、自分のHPを中回復する。 #hr -前方「&color(#f00){範囲500};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ、1HIT}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ、1HIT}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.4));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] バンディットダイス 自分の物理攻撃力を大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。 さらに、【バンディダイス】をすべて消費するが、消費した【バンディダイス】の数に応じて効果量がアップする。 【バンディダイス】を8つ消費した場合、効果量の上昇量と効果時間が増加する。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle border-bottom){{ &color(#90f){条件分岐:「【&attachref(icon/abnormal/バンディダイス,48%,nolink);バンディダイス】を8個消費」した場合}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 110 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(110 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){16%}; (12秒) }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/バンディダイス,48%,nolink);バンディダイス】};* 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){1%}; (12秒) +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/バンディダイス,48%,nolink);バンディダイス】};* 1 }} }}//endif -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/バンディダイス,48%,nolink); ''バンディダイス'' &color(#00f){-8}; }} // SP1 --------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); [SP1] 水分補給だよ 自分の物理防御力と魔法防御力を大アップする。 さらに、自分を敵にクリティカルでダメージを与えるたびに【バンディダイス】が1つ追加される状態にし、 自分に【バンディダイス】を3つ付与する。 【バンディダイス】は最大8つまで追加される。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/バンディダイス,48%,nolink); ''バンディダイス'' &color(#f00){+3}; (MAX:8 18秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; --&color(#90f){クリティカル攻撃時に発動}; &attachref(icon/abnormal/バンディダイス,48%,nolink); ''バンディダイス'' &color(#f00){+1}; (MAX:8 18秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 品定めの時間 バトル開始時に自分の物理クリティカルを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 20 + &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 + {{LEVEL}}));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 320 + &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(320 + {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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